关于组织架构调整及相关信息公布的通知

各位领导及同事:

根据公司发展规划,为更好的优化业务及团队结构,现对组织架构进行调整,调整内容如下:

一、组织架构调整(具体请参见下图)

20180309 组织架构

   1. 增加 法务与合规部

   2. 增加 市场部

   3. 增加 内容开发部

   4. 取消 工程实施部

   5. 取消 内容源部

   6. 原 项目部 更名为 产品与技术部

   7. 原 生产制造部 更名为 生产与工程部

   8. 原 软件技术二组 更名为 C++技术组 (隶属软件开发部)

   9. 原 互联网平台组 更名为 互联网技术组 (隶属软件开发部)

   10. 增加 需求管理组 (隶属软件开发部)

   11. 原 软件技术一组 更名为 Unity技术组 (隶属内容开发部)

   12. 原 引擎支持组 更名为 Unreal技术组 (隶属内容开发部)

   13. 原 技术美术组 调整隶属关系至内容开发部


二、人员调整

根据组织架构需求对人员进行内部分配调整,具体信息如下(职级不代表汇报关系):

(一)以下人员晋升考核期为半年,自发布之日起任命公示期至2018年9月9日。

   1. 童晓燕拟任法务与合规部总监 

   2. 李尧拟任市场部总监 

   3. 司琳琳拟任内容开发部总监 

   4. 齐霄强、蒋斌拟任产品与技术部经理

   5. 王乔东拟任互联网技术组(软件开发部)经理

   6. 胡超拟任技术美术组(内容开发部)经理

   7. 朱晓淼、张金良拟任硬件开发部经理

   8. 刘晨阳拟任策划部主管

   9. 史君拟任生产与工程部主管

   10. 王晓辉拟任C++技术组(软件开发部)主管

   11. 田承林拟任需求管理组(软件开发部)主管

   12. 周欣拟任Unreal技术组(内容开发部)主管


(二)其他具体员工调整请参见以下人员结构表:

人员架构 - 2018 2