关于组织架构调整及相关信息公布的通知
各位领导及同事:
根据公司发展规划,为更好的优化业务及团队结构,现对组织架构进行调整,调整内容如下:
一、组织架构调整(具体请参见下图)
1. 增加 法务与合规部
2. 增加 市场部
3. 增加 内容开发部
4. 取消 工程实施部
5. 取消 内容源部
6. 原 项目部 更名为 产品与技术部
7. 原 生产制造部 更名为 生产与工程部
8. 原 软件技术二组 更名为 C++技术组 (隶属软件开发部)
9. 原 互联网平台组 更名为 互联网技术组 (隶属软件开发部)
10. 增加 需求管理组 (隶属软件开发部)
11. 原 软件技术一组 更名为 Unity技术组 (隶属内容开发部)
12. 原 引擎支持组 更名为 Unreal技术组 (隶属内容开发部)
13. 原 技术美术组 调整隶属关系至内容开发部
二、人员调整
根据组织架构需求对人员进行内部分配调整,具体信息如下(职级不代表汇报关系):
(一)以下人员晋升考核期为半年,自发布之日起任命公示期至2018年9月9日。
1. 童晓燕拟任法务与合规部总监
2. 李尧拟任市场部总监
3. 司琳琳拟任内容开发部总监
4. 齐霄强、蒋斌拟任产品与技术部经理
5. 王乔东拟任互联网技术组(软件开发部)经理
6. 胡超拟任技术美术组(内容开发部)经理
7. 朱晓淼、张金良拟任硬件开发部经理
8. 刘晨阳拟任策划部主管
9. 史君拟任生产与工程部主管
10. 王晓辉拟任C++技术组(软件开发部)主管
11. 田承林拟任需求管理组(软件开发部)主管
12. 周欣拟任Unreal技术组(内容开发部)主管
(二)其他具体员工调整请参见以下人员结构表: